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循环地牢

循环地牢这是战略慢慢的放置型RPG游戏,这个版本不用看广告就可以获得奖励。玩家将探索地牢,收集各种角色并自由搭配,提供丰富的传奇装备,玩家可运用独特策略挑战更高级别,收集地牢中的英雄,打造个性化阵容。

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游戏介绍

循环地牢是一款结合了自走棋以及放置掛机玩法的策略RPG,玩家需要决定在关卡中前进的路线,并在过程中招募英雄同时为他们配置最适合的装备。如果真的怎么样都打不赢敌人了,也可以选择进行重生,带著装备从头开始并且获得特定的财货来更强化角色。

游戏特色

本作最明确的特色应该还是相较大多数放置游戏,给予了真正意义的离线挂机功能。

其他放置游戏说可以离线挂机,但多数也只是依照进度给予相应比例的资源,但这款游戏的自动挂机是真正可以做到推进度的。

可以离线放置加上可以高度自由订制角色成长以及进攻路线等细节的系统,让这款游戏就算在离线还是可以只输开著游戏一点效率。

循环地牢角色推荐

恶魔

难度越高越强的分类,击倒敌人后可以带来顺风的效果,但可惜的是对只有单个敌人的关卡就没用了。

不过更强力的点在於恶魔的两个角色都满强的,阿耆尼能破防还能一直回血,安格瑞特则是靠著刺客特性可以在开局打出大量伤害,并且有机会靠大绝的伤害以及填充来形成更大的顺风。

开局特攻的分类,在高难度敌人普遍变强的状况算是不太好发挥,但还是不错的特质,不过性能上会更需要凑到两只,只有一隻就会减少不少性能。

妖精

输出非常强的分类,能力衰减的部分一定程度可以靠RE来解决。通常用泽佛跟凡妮莎,泽佛强在依靠刺客特性可以至少造成一定的输出,凡妮莎则是输出模式不错。

精灵

其实只有格罗尔一个人。这个羁绊能力本身不错以外,最主要还是格罗尔性能很强,除了坦之外意外的也能发挥很高的输出,无脑堆防也能保持不错的输出能力。

人类

核心是阿什肯,非常强力的辅助,搭配另一个人类主要是增加站场能力顺便不浪费羁绊能力,也是一个组队的选项。

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