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命运冠位指定

命运冠位指定是根据同名的动漫改编的游戏,玩家可以选择自己喜欢的角色进行培养,组成阵容进行冒险闯关。游戏将分为两个指令阶段和战术阶段,从者会根据您的选择,分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束,游戏还邀请了近500名知名画师参与对游戏英灵的绘制以及40位以上声优的献声配音。

游戏特色

1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

命运冠位指定角色强度

第一名:摩根

第二名:妖兰

第三名:黑贞

第四名:金闪闪

第五名:呆毛王

第六名是狂娜,第七名是仇凛,第八名村正,第九名莉莉丝,第十名艾蕾。

T0级别:孔明

没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)

何况在高难本也是出场率极高的拐

关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先

没有c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐

T1级别

从这里开始就是打手篇了

首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)

再者,本篇将以一宝来讨论强度

阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能

大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)

拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出

恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力

德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴

杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗

高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天

项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向。

贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?

T2级别

阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1

三藏:理由见我之前的帖子

印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)

莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹

拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分

皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养

月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的

其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开

关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。

命运冠位指定手游玩法攻略

战斗策略及指令选择

在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。

上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。

左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。

敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。

而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。

在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:

Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成

Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能

Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星

Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击

因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

命运冠位指定快速升级攻略

对于大多数手游来说,等级在游戏内都是至关重要的组成部分,而在命运冠位指定中该如何快速升级呢?有哪些升级的技巧和方法呢,下面就一起来看看小编为大家整理的升级攻略吧!

命运冠位指定作为一款体力消耗型游戏,因为每次闯关需要消耗一部分的体力点才能进行,所以游戏中的体力上限决定了玩家了升级的速度。

1、提升Master等级

提升Master等级的一大好处就是能恢复体力,所以有效合理利用体力就成为一门非常值得研究的学问。

2、刷狗粮

刷狗粮本是提升等级的最快途径,尤其是40体力的狗粮副本,每次都能掉落大量的五星升级材料,并且经验相当不错。当玩家处于20-30阶段的时候,差不多2次40ap狗粮副本即可提升1级,那么合理利用体力就非常重要,中间可以穿着去走剧情线路,这样将体力刚好压倒40的时候,去打狗粮本直接升级,那么就可以这么循环。

不过在40之后,需要3-4个狗粮副本才足够升级,玩家可以选择买体力,如果是平民玩家就慢慢等体力恢复就好了!

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