绯染天空国服是由bilibili游戏代理发行的一款美少女动作向的回合制角色扮演手游,该游戏在国服现更名为炽焰天穹,游戏的核心玩法是角色养成和探险。玩家在这个游戏世界内可以自由探索,并与各种NPC角色进行交互,以通过完成任务和打败敌人来提升角色的能力。说实话绯染天空2024最新版的整体操作十分流畅,无论是移动、战斗还是任务交互,都给人一种行云流水的感觉。
绯染天空是由曾经手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key 麻枝准呈现打造的一款原创剧情向的美少女rpg冒险手游,其内汇聚超过50位日本知名声优,全语音点缀戏剧性故事,彰显多样化角色个性,让你在高质量的地图中尽情奔跑,体验角色们可贵的每一天。
该游戏的音效十分出色,每个角色和场景都有自己独特的音效,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
故事线复杂且引人入胜,通过主线任务和支线任务的推进来深入了解角色的内心世界和游戏的世界背景。
绯染天空游戏的故事围绕着少年少女们展开,他们被召唤到这个神秘的世界,肩负起拯救世界的使命。
1、茅森月歌(CV:楠木灯 Vo.:XAI)
2、和泉由希(CV:前川凉子)
3、逢川惠(CV:伊波杏树)
4、东城司(CV:天海由梨奈)
5、朝仓可怜(CV:芹泽优 Vo.:铃木木乃美)
6、国见玉(CV:古贺葵)
1、首先打开游戏,点击右上角“三”;
2、选择删除游戏账号;
3、系统会提示是否删除,点击确认删除即可;
4、以此往复创建新账号,并通过完成新手攻略获得钻石,直到抽取到强力的初始角色。
作为一款回合式战斗游戏,每一位角色与敌人皆拥有两条代表生命值的能量条,分别为护甲(DP)与血量(HP)。每一回合开始时,所有角色皆会获得法力点(SP),用于施放技能以对敌人造成更大伤害,或是为敌我方带来各式各样的增益效果(buff、debuff)。须注意的是,战斗中若有任何一名我方角色血量归零,则会立即遭到判败。
身为セラフ部队的一员,每一位角色在战斗中皆有其担当的定位,唯有了解每一种职业的定位与大致战斗流程,使之适得其所,才不会陷入满手好牌却输到脱裤的窘境。
现阶段的职业共有七种,分别如下:
Attacker=主力输出,持有技能可对敌人的血量(HP)造成额外伤害
Breaker=主力输出,持有技能可对敌人的护甲(DP)造成额外伤害
Blaster=副输出,持有技能可一次性堆叠高额破坏率
Buffer=增伤辅助,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害
Debuffer=增伤辅助兼副输出,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害
Defender=生存辅助,持有技能可增加自身与队友的防御,或是降低敌人所造成的伤害
Healer=生存辅助,持有技能可恢复自身和队友的护甲值,但无法恢复血量
同时,战斗大致上可划分为三个阶段:
一、累积后续作战所需的法力点(SP),在敌人施放大招的行动前一口气击破敌人的护甲(DP)
二、堆叠敌人的破坏率(可视为永续存在,受益对象为我方全员的增伤型buff)以提升后续输出,同时保持队员的生存
三、动用所有增益效果(buff、debuff),一口气斩杀敌人的剩余血量(HP)
若按照战斗阶段与各职业主要发挥场合进行划分,则会得到以下结果:
第一阶段主场Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二阶段主场Style:Blaster、Defender、Healer
第三阶段主场Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在战斗当中,Buffer所提供的Buff往往拥有幅度最大的增伤效果,且绝大多数buff皆可重复堆叠(至2次),持续回合为永久,只有在使用伤害型技能时才会进行消耗。相较之下,Debuffer所提供的debuff虽然也能重复堆叠(至2次),但增伤幅度次之,且有持续回合的限制(大多仅持续一回合,当回合结束后便消失),必须透过Overdrive(追加回合)机制才能重复堆叠,以借此发挥最大效果。
与上述两者相比,Blaster快速堆叠破坏率的增伤效益高低完全视目标个体而定,并只有在击破护甲(DP)后才能开始发挥效果。因此,Blaster有时候在战斗中重要性仅次于Buffer,有时候却可以被Debuffer完全取代。
作为主要输出的两项职业,Attacker和Breaker在战斗当中往往是最不重要的存在,不仅是因为他们所造成的额外伤害限于护甲(DP)或血量(HP),效益部分亦无法重复堆叠,同时效果量也远远不如前三者。唯有在阵容充实并追求极限输出的状况下,他们才有在场上发挥的空间。
因此,这5种职业的重要度顺序为:
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低顺序则为:
Buffer(无法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(视战斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
关于生存辅助,Defender与Healer的重要性完全视队伍与关卡之间的强度而定。在游戏前期,Defender与Healer可以明显降低关卡难度并提供新手更大的容错空间;但当玩家熟悉战斗机制,迈入中期后,对于他们的依赖自然会降低。对于老玩家而言,Defender与Healer只有在面对高难度关卡时,才会视情况派出场。
剧情+战斗模式
玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。
游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。
战斗中最大上场人数为六人,分为前卫三人和后卫三人,后卫不能行动也不会受伤,前后卫角色在每回合开始前可随时任意互换。
基本战斗元素介绍:
HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。
DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。
SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。
破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。
绯染天空整体采用传统回合制玩法,过主线获得一定奖励(第一章来看主要是送抽数),剧情中穿插类似galgame的好感度提升,外加抽卡养成系统。在战斗结算时根据使用的人物会弹出不同的角色配音,以及对于剧情中每个人物都设置了全程配音,不管是主线剧情抑或是活动剧情还是个人剧情,甚至连抽卡抽到新角色都有语音,真的很用心!!并且居然是日配,超赞!!
被神秘生命体“巨蟹座”袭击的地球正处于危险之中。
“巨蟹座”并没有受到人类迄今为止创造的武器的攻击,无法击退的人类被勇敢地打败了。
土地被遗弃,各个国家消失在战争中。现在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
当人类所剩时间不多并准备灭绝时,开发了一种新武器。
那就是决战武器“炽天使”。
只有配备了它的人才能有效打击“癌症”。
人类聚集了拥有操纵“炽天使”技能的人,带着最后的希望建立了炽天使部队。
能够操纵“炽天使”的人有一个共同点。
做有天赋的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也将自己投入到与巨蟹座的斗争中。