荒野乱斗Brawl Stars是游戏的国际服版本,玩家能在游戏中和国外玩家同台竞技,还能和好友组队竞技。游戏十分的易上手,但是其内的模式机制确实异常的丰富,它不但准备了抢劫、大逃杀、赏金、矿洞等多种模式玩法供你畅享,还提供了单人或团队等近十余种模式任你选择,以此让你告别以往枯燥单一的吃鸡玩法,在线开启别样的吃鸡之旅!
mrnfkerjtr
mrxjedt6ay
mrs7qy4ch8
mr8pensn7a
mr565sjeh3
游戏基础规则是是三对三,可以选择找计算机 AI 练习,也可以选择挑战其它玩家。进入关卡中敌我双方将在场上持枪彼此射击,对战的场景则设定在类似矿场的地图上,每场战斗主要的目标就是在干扰敌方的同时尽可能的收集场中随机产出的紫色水晶。
角色每捡到一枚水晶就会在头上出现水晶数量标记,但如果能射杀持有水晶的人物则水晶又会重新掉落在场上。每个角色收集的水晶数量没有上限,先收集到 10 枚水晶并持有一定秒数的队伍就算获胜,若双方同时超过 10 枚水晶则以水晶较多数的队伍为胜。
游戏操作是玩家熟悉的虚拟游戏杆,左侧摇杆控制角色移动,右侧摇杆则是控制射击方向或是炸弹轨迹,而右侧摇杆的左边骷髅图案的按键则是英雄技能,变成黄色时代表可以施放技能。每个人物头上最上方显示的是英雄的生命值,下方则是射击用的能量,只有至少保有一格能量时才能顺利发射弹药。
子弹能量与生命值基本都会自动回复,且回复速度颇为快速,当玩家情况危急时只要躲到旁边一会就能再度生龙活虎。但当然这回血的速度并不是让玩家当蓝波,如果不幸被敌方抓到集火,那么该安心上路的还是得乖乖认命!
不过不用担心,在每场战斗里游戏中人物死亡并不会淘汰,只要稍等 5 秒钟就会重生在所属阵地入口,并设有一定的无敌时间,在被敌方压制时颇有能翻盘的奇效。
玩家每次攻击可累积额外怒气值,一旦额满则可以点选骷髅头按钮使用角色的特殊技能,瞬间强力的增强角色原有的攻击方式,给敌人巨大的伤害!但每次这样的大绝使用一发之后就会消耗掉玩家存起来的怒气值,下次要再用就要再等等了,因此玩家使用时还是得小心瞄准后再使用了。
除了进攻以外,玩家也要适时的利用场地地形闪避敌人火力。在场上除了有帮我们挡子弹的石块之外,躲入草丛中也可以遮蔽身形,不让敌人察觉位置,这在偷袭以及我方水晶额满进入胜利倒数时特别好用!但也不要以为躲起来就万无一失,无论草丛还是石块都有可能被敌人强大的大招给一发扫荡!基本上攻击还是最好的防御,地形的掩护再给力还是有限。
每次过关玩家可以获取金币用来抽取新的角色,如同其它竞技类型的作品,游戏中不同的人物会拥有独特的战斗方式,一开始玩家所使用的人物是使用散弹枪的黑人少女,但到后期就有可能使用投掷火酒瓶的酒保、反坦克火箭炮的牛仔、带着大熊的熊孩子、近距离战斗的摔角手、拿弓箭的印地安人、带着铲子的万圣节斗篷怪人……等等超个性人物。
另外游戏中角色的生命值上限、攻击力以及超级技能也都能通过升级而强化。不过不同角色的战斗差异相当大,就是操作最简单的直接射击类型也有连发子弹与高伤害单击的区别,给他一发火箭弹幕则能避开掩护障碍丢到敌人后方,玩家一开始最好还是熟悉一下游戏再集中投资强化自己顺手的人物上会比较划算。
游戏中玩家人物收集越多将会开启更多的地形关卡,虽然大致上还是在紫水晶矿场中,但草地与石块的配置不同战术上也就要跟着调整。另外游戏每个关卡除了一般与随机玩家、AI 对决之外,玩家也可以邀请自己的好友一同游戏,或者自己开房彼此来场友谊战。
1、按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
荒野乱斗每周末的门票模式一直都给人一种福利活动的印象,但经过五月大改版,这一游戏模式门槛低了,无需门票既可免费参加,但想要获得胜利、完成任务却难了许多,今天我们就来看看关于刚刚刷新的天选之战,有哪些实用技巧吧!
天选之战:是荒野乱斗中唯一的非平衡玩家对抗模式:玩家会随机成为天选之子或者普通英雄,天选之子有更强的战斗力和极高的生命值,面对五位英雄的围攻,只要在两分钟内没有被打倒即可获得游戏胜利,而其他五个猎手则需要相互协作,在两分钟之内消灭天选英雄才可获得胜利。
新版的天选之战较之前有许多改变,首先就是时间被缩减为两分钟,不再有可能成为漫长拉锯战,血量也不再会自行衰减,天选之子大约12万的血量打完或时间耗尽为止。
因为天选之子的指定是随机并且进入模式后才能发现,所以我们在作战前就要从两方面做战斗准备。
【天选之子】
如果你当选天选英雄,恭喜你,攻击力和生命值的提升让你有了傲视群雄的资本,并且现阶段天选之子胜率可观,正常维持下来,胜利已经向你招手咯!
那如何才能避免翻车稳拿胜利呢?首先就是切莫硬刚正面,不论你选择了哪位英雄,都没有以一敌五而不自伤的实力,灵活走位合理周旋能避开许多不必要的火力。目前天选之战只有两张地图,分别是盛怒狂欢和追猎派对。前者地形更复杂,后者草丛更丰富。
身为天选之子,在盛怒狂欢中要多移动,不止要走大道,那些较复杂的小道也要走,既可以误导敌人卡到死角,还能利用狭窄通道让敌人聚集,提高自己的攻击命中率。而在追猎派对中,中前期不宜实行大范围绕地图移动,利用草丛隐藏身形,普攻攒满后清理一波敌人,再次销声匿迹,可别小看了躲草丛这个操作,一方面可以消耗敌人普攻,另一方面,探草时间的消耗累加也让胜利天平朝着天选之子倾斜。
关于天选之子的英雄推荐方面,首推就是各类有召唤物的英雄。杰西,永远滴神!除杰西外,潘妮、妮塔也都很不错,额外的召唤物能吸引部分火力,让敌人疲于应对。此外高移速、有位移的英雄也是不错的选择,例如达里尔、罗莎等。
还需要注意的就是要么不打一直跑,兜圈躲伤害;要么就逮住拦路者打到阵亡,长时间的复活往返能化解五人小队的围堵,增加获胜几率。
【芸芸众生】
除去低概率的天选体验,在更多时候,我们都是在无加成的芸芸五人团里。这时我们要做的就是配合并集体推进,抱团开战。
开局时根据天选之子的英雄选择不同的推进方式,是杰西站位就稍微分散些,如果是单体英雄就可以一股脑压上,给予天选英雄震慑!需注意只需一两位英雄探草既可,避免普攻的浪费。
五位英雄中必定有高血量坦克英雄,也可能会有射手投掷等输出英雄,在近战贴近时,不要浪费机会,全力输出,给予近战支持。站位方面可以分散一些,保证输出的同时卡住位置,避免天选英雄走位逃脱。
天选英雄的攻击在加成后,基本上两下就可以秒脆皮,而如果阵亡,往返时间长不说,五人团的围攻也会出现缺口,让天选之子压力骤减,所以当血量不健康时,利用掩体原地回复远远好于拼上去打最后一枪。
在英雄选择方面,部分适合天选之子的英雄同样适合五人团,隔墙输出的投掷在队友掩护下也有很好的表现;此外帕姆、麦克斯等有团队增益效果的英雄也是个不错的选择。
在赛前选择英雄时还有一个考虑维度,那就是英雄杯数,由于是按照单英雄杯数匹配队友,建议大家选择自己较高杯数并且适合的英雄参与匹配,由于高杯数英雄等级普遍较高,操作意识也更加清晰,天选之子面临强强联手,难免会出纰漏。
1、雪莉:作为最早接触的英雄,相信大家对她霰弹枪的威力印象深刻,满级雪莉超级霰弹对单体最高可造成4032的伤害,非常惊人,而隐藏在数据后的则是大招满额命中或是造成3000+伤害,只需再命中一次普攻即可再次充能大招,如果手法快能形成恐怖的无限大招!
2、妮塔:妮塔的大宝贝熊是她的杀招,满级或者是拥有随身秒具后功能性更是大增,但熊熊有一个很大的缺点那就是移速慢射程近,使用时需注意。另外不要小瞧妮塔的普攻,具备穿透性和并且填弹速度“非常快”的优点,妮塔的普攻宽度也很有优势,这让她比其他线性攻击的容错率更高,蝮蛇草地等地图中甚至能完成一穿三的战绩。
由此我们引申出一个没有表现在纸面的数据,那就是普攻容错率,上面这张图是我整理的线性攻击英雄对比图,我们可以发现,妮塔、卡尔、杰西三位战士普攻都比较宽。卡尔正是通过这一点和回旋镖回程无视掩体的特性,能巧妙攻击到墙后的敌人。而射手组更多的是射程上的差异。
3、柯尔特:C位射手柯尔特装备星徽后普攻射程会有所增加,与8比特和瑞科比肩。而射手三杰除射程对比外还需注意:三者同等级下每发子弹的伤害相同,瑞科每次普攻比其他两位少一颗子弹,8比特移速最慢。
4、贝亚:通过上图我们也可对比发现贝亚比另两位狙击手普攻更宽,更易命中,但他依旧需要节省普攻,毕竟这不足以弥补他只有一发弹槽的弱点。
5、公牛:朋友们对于拳王的肘击大招印象深刻,却往往忽略了蛮牛冲撞的控制性,1120的伤害与拳王持平,范围有所不及但也有打断效果,需注意是公牛飞驰过程中仍会受到伤害,如果血条已经很低,那不必浪费大招,复活后重返赛场时使用更合适。
6、达里尔:很多萌新发现桶子伤害很高,但在近战搏杀中很难获胜,这主要是因为桶子的普攻呈两波子弹,有间隔。爆发力弱于公牛等英雄,玩达里尔更需用好自动充能的大招,尽管伤害不高仅为拳王、公牛大招伤害的一半,但附带的控制属性不可忽略,将敌人抬起再攻击能充分释放桶子的伤害,弥补其爆发的不足。
6、阿渤:这位猎人的普攻是射出三发爆炸箭,如果距离足够近或敌方英雄靠在一起则会触发爆炸效果。我们可以借此在荒野决斗中快速开启靠在一起的箱子。布洛克的火箭弹也有类似溅射效果。同时阿渤还可以通过走位改变箭矢弹道,“左移如注,右移如织”,向左手边移动射击,火力更集中,右移射击则攻击分散,适合探草或收割残血。这条同样适用于里昂,不过里昂飞镖弹道随移动改变的幅度较小。
8、杰西:杰西的普攻伤害不高但弹射具有预判性,很可能揪出草丛中藏匿的敌人;杰西的炮台每秒伤害最高可稳定在1213,在金库等模式中不容小觑。
9、艾魅: 艾魅的攻击具有持续性,远端是两次伤害叠加,中间是三次,近端为一次,所以无论是御敌还是开箱都要把控好距离,最大化伤害。
10、麦克:爆炸老头伤害惊人,但雷管的延迟性,萌新们需要多加练习予以掌握,还要注意麦克普攻呈两段式伤害,中心和边缘伤害不等,但大招则没有这一说法,只要沾上就是满额伤害,并且延迟低,这让他的大招容错率飙升,需仔细把握。
11、弗兰肯:大锤的驻足前摇应该会让多数萌新苦恼,打不中敌方英雄,反倒变成敌人的充电宝。这里有一个小诀窍,那就是释放普攻时速度放慢,把控好距离,精准点按,这有利于更好控制,并能减少时间和普攻的浪费。
12、斯派克:仙人掌每根刺都有伤害,看似炸裂开有6根,但实际上中心也有伤害,最高可达5096。所以不要轻视她哟,说不定近战你还打不过她嘞。
13、雅琪:登场不久的雅琪是现在炙手可热的热门英雄,除了普攻三连高伤以及可以隔墙攻击外,大招时还会有护盾,能够减一半伤害。
1、按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
2、按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑,但是在近身的过程中会有大量的血量损失。同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克,同时有的不俗的伤害,但奈何攻击距离过短。而麦克斯使用超级技能,可以为拳王提供近身的契机。
3、按类型搭配
单类型
双投、双远、双坦。
多类型
投掷+坦克(投掷英雄比较怕的就是被近身,而作为近战优势的坦克英雄能够弥补。)
投掷+远程(远程英雄可以起压制效果,同样能避免投掷被近身。)