死亡与税赋Death and Taxes是非常经典的策略题材游戏,现在给玩家带来手机版本直接免费体验完整内容。你将扮演一位坐在办公室勤勤恳恳工作的死神,记住决定人的死活是你的职责,你的一切决定会影响整个世界的运转。利用你的才智铲除一切混乱与阴谋,一路升职加薪,当上高管,走上人生巅峰!
免广告获得奖励,大量货币,无广告
注:由于官方原因,部分文字会有方块字的问题,请知悉
《死亡与税赋》是一款叙事风格的独立游戏,它身体中流淌着《请出示文件》、《王权》,《旁观者》和《动物审查员》这类游戏的血液。手握生杀大权的你要小心每一步决策,在暗光背后,你的化身之谜亟待揭晓!
做一份完全普通的…文职工作。
跟老板交谈
赚大钱
在莫蒂默抢劫百货公司买买买(?)
装饰你的办公桌
写写材料报告
宠宠你的小猫?
对镜子自言自语
不要陷入存在主义困扰的魔咒!
千万别思考!(只不过就是全人类的命运都掌握在你手中而已,小事一桩,别焦虑!)
跟着电梯里洗脑的热曲摇头晃脑
对后续有影响的对话选择
多个故事线分支,多个(秘密)结局
DIY你自己的死神角色!
NPC全配音
原声大碟
原创水彩画风
过个对话选择
升级商店
道具中最有用的是台灯和类似气象瓶的水晶球,这两者都可以帮助判断自己对于世界的影响。通过台灯和水晶可以判断,事件大致分为四个门类:环境、经济、生活、军事。台灯和气象瓶可以在你裁决生死后显示出对各领域的正负面影响。你会发现Fate的要求有时在诱导在最糟糕的门类里犯错。当一个领域向好或坏时水晶里的图画会变化,当问题积累到一定程度,应该就会触发决定结局的事件。
比如常见结局的僵尸变异、文明终结。
多周目
玩家多周目可以继承之前买到的道具和装饰。重新对这些人作出裁决,引导出某种结局。
额外注意
因果报应的思想是朴素的正义,但通过牺牲个体来换取社会整体的存续是较社会达尔文主义的设定,否定非社会向工作又是功利主义的想法。失业者、老人、延续退休、无工作能力者的生活在游戏里都被视为负面因素,婚姻、关键领域研究、销售额增加则被视作具有正面意义的影响。这些应引发批判的思考。而定额与内心倾向的差异给玩家造成了种种道德困境。人无权决定同类的生死,所以需要法律。但游戏设定的死神则是非人类(如果有前世,也不是人类)的存在,但他偏偏由人类玩家扮演,故不能全知全能,甚至陷入Fate的计谋。
当然这种看起来冷酷的,以文明为着眼点而非人本的观点也刺激着神经,不由让人思考自己在现实中如何正面或负面地影响了世界,也许可以改变自己的选择——当裁决降临,是否因正义、友爱、对科学与人类颇具价值而被命运优待。