笨拙攀爬这游戏很像人类一败涂地,尤其是这个游戏的这个小人的唐氏动作属于呼应上游戏名字了。玩法上很简单,就是点击屏幕两只手交互攀爬,手要碰到物体变成蓝色才能抓住,同时另一只手会松开,身体会往上荡,人被淹没了只要手还在水面之上不算死亡,还有的救。
当凶猛的洪水来袭,一切都将被淹没,而就在绝望之际,你的面前出现了一条通往生的希望之路,只要能顺利攀爬到上面,你就能搭上飞艇逃离此地。
游戏是低模风格,看着很简洁舒服。玩法新颖又上头,你需要通过点击屏幕控制角色的左右手,靠抓着空中的木棍一点一点的爬上去。而地下就是不断上涨的洪水,只要你稍有迟疑可能就会被淹没,给玩家一种很强的紧迫感。
游戏想要玩得好,主要要掌握好往上荡的节奏。很多人喜欢在手下落过程中才抓,但是经常会赶不上水上涨的速度,其实在手荡上去的时候就要尽量抓住棍子,借着这个力量可以把自己晃的很高。而且每次关卡都是不一样的,所以打不过的时候可以多多尝试。
很常见的小游戏套路,注重玩法而抛弃了游戏的制作质量。但不得不说,这玩法确实少见,就算此作以前就玩过,但是现在拿出来依然能玩的很开心。
既然是比较常见的路数,通常就是以简单的游戏操作方法来玩出不一样的游戏乐趣。此作也不例外,只是点击,不过得把控好点击间隙,注意节奏,而且还需要很快的反应速度。
比如说那些供你攀爬的“木梯”,有时候左手上来,该右手继续了,发现够不着,还得左手才能够得着下一个比较近的木梯,就不得不倒手,这样一来,时间就白白浪费掉了。要知道下面的水位还在不停的涨呢。
更不要说攀爬的节奏出了问题,以致于直接脱手下落了。让我觉得纳闷的是,手向上抬的动作好像有延迟一样,总是出乎意料的粘不上,就像是玩人类一败涂地的时候鼠标左键坏了一样。也可能就是反应不够快,毕竟黏住之后,另一只手向上抬的时候,速度并不是均匀的,这个是需要注意的。
游戏采用了过关的模式,是比较有趣的,毕竟这种游戏第一眼看上去八九不离十也会以为是快餐类游戏,也就是爬高有记录,然后不断突破的那种模式。用关卡来增加难度,不变的木梯组成其实是有碍于游戏重复可玩性的提高的。
这款游戏真的是太有毒了,不知不觉就在它这里消磨了一下午的时光,虽然在游戏中经常失败,不过每次失败后都忍不住再开一局,真是太有魔性了。
游戏的画面风格很是讨我喜欢,尽管小人满身是棱角,不过还是可以看出它蠢萌蠢萌的样子。小人的动作是最有魔性的,和人类一败涂地有的一拼,上一步扭一下,看着就让人放松。
给大家分享一下我的游戏技巧,小人在攀爬时随着两手的交替会持续增大自己身体的摆动幅度,一般情况下是幅度越大越对我们有利,因为小人每次动作都会掉落一个木板,我们可以利用跳跃式前进来跨越大量木板,所以开局时一定要快按来加速,不过小心不要让两只手一起悬空哦。
游戏里的一些木板是会动的,要注意它们运动的方向,利用它们增加我们的动能,减少动作的次数。所以我们有时会为了利用木板而选择暂时下降几个格子,不要对当前的高度太在意,毕竟只要不是通关多高都没意义。希望我的这些技巧可以帮到大家。