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战火勋章国际服

战火勋章国际服严格来说和国服是两个游戏,无论是玩法内容还是游戏环境二者之间的差距都很大。战火勋章国际服是更佛系一点,种地挖矿,更多,你只要稍微肝一些会玩,你就能轻松获得前几的排名。

战火勋章国际服需要使用合适加速工具才能进入

战火勋章国际服和国服区别

一、游戏题材的变化

游戏的背景

国服背景:《战火勋章》为架空历史的现代军事战争题材策略游戏

国际服背景:《Warpath》则是作为一个二战为背景的军事题材策略游戏

由于背景的变化,不少游戏里的设定都发生了变化,包括城市名字,游戏部分的模型以及画面表现等一些细节,下面我就针对性的列举一些二者的区别

首先是兵卡形态

由于背景故事的改变,兵卡形态与建模发生了一些变化,如超重坦的炮口小了,火炮变的更简洁了;

然后是阵营名称

国服与国际服的阵营名称也发生了改变,国际服的自由阵营在国服变成了蓝鹰、强权阵营变为了苍狼、秩序阵营变为了赤熊

最后就是城市名称

由于背景的改变,国际服的城市名称在国服是看不到的,国际服的城市名称都是现实能找到的城市,比如洛杉矶、华盛顿等等,而国服是架空背景的缘故,城市的名字都进行了更改,在现实生活中是找不到的

二、国服调整

1.游戏人群/使用语言

国服毋庸置疑是中文,国际服什么语言都有,不过还好有翻译

2.深夜保护

国服特色深夜保护,避免内卷,在国际服因为时差的关系,什么时段都有人,所以不会出现。

3.玩家区别

国服的玩家更卷,更肝,战斗欲望更强,经常互相争夺,更有游戏的乐趣

4.游戏进度

国服的进度更快一些,国际服最早需要现代版本才开启飞机,以及升堡能力更弱,几乎在三个月左右才能将基地升级到27级,而在国服,一个月就开启了飞机,在一个月多一点就能将基地升级到27级,国际服的人群不卷,并且不会玩,国服人群,不仅卷,还都玩的很明白,轻松升堡轻松提战

5.服务器量

国服一个服务器有16个城市,国际服一个服务器是有80个城市,一个服务器的人数相差的就想当庞大了

6.战区

国际服是8个城市一个战区,一共10个战区,国服一共就16个城市,所以没有区分战区,直接按照16个城市算一个战区,战区的影响主要在竞技场里,在国际服竞技场是按照战区区分排名

7.礼包价格

国际服的充值的货币为国际货币,比如美服就是用美元,国内玩家玩外服充值是最麻烦的,需要找代充啥的;

国服的好处就是可以直接用rmb购买充值,再有就是礼包的价格,目前看相差不大,美元跟rmb接近7倍汇率,目前这个定价属于外服游戏转国服的常规操作了,总体没什么变化;

游戏特色

【还原军事作战】步坦协同 火炮洗地

军团在战场上真实碰撞,不同兵种拥有不同的火力覆盖范围和克制关系,而不同装甲、火力、射程、移速的单位之间的组合和站位将是战场制胜的关键。部队出征前,指挥官需结合战场势态,调集军官,并给他们分配指挥专长的兵种,排布出最佳应对阵容,让步炮协同更加顺畅,让远程炮火发挥更大潜能!

【200+军备】11大兵种 自由搭配

步兵、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮、轰炸机、战斗机……11个现代化兵种,超两百种武器装备在这里汇聚。每一个兵种均可进行特训改造,重置返还所有资源,指挥官可随心所欲升级军备,充分体验阵容养成的乐趣,组建自己的超级军团!

【人人打得爽】极速征兵 超低战损

预备役部队赋予征兵极短的时长等待和极少的资源消耗,生产制造完成的武器装备也会源源不断运抵前线,加入战斗。压缩种田时间,落地即可开打,落败也可随时卷土重来,摒弃战损负担。你将不再苦于养兵千日,用兵一时的种田体验,尽情享受战火轰鸣带来的战争美学!

【巧用地形作战】桥头阻击 火炮制敌

狭窄路口、桥口、河岸、山体,全面还原军事战场的地形态势。通过利用地形作战,打出桥头阻敌、拉扯游击的军事战术操作!

【16个城市会战】万人会战 寸土必争

只有依靠集团作战,才有可能夺取决定性的战略胜利!16个城市、万名玩家齐聚同一战场,为夺取城市最高指挥权发起超大规模团战!

战火勋章国际服流派推荐

全炮号: 1反坦+1火箭炮+3蓝炮(为了单推可以把反坦克换成步兵或者超重) +3个蓝飞机(月卡党可以完全放弃飞机培养,只是为了凑阵营加成)这种流派特点 卡建设 卖墙皮一流,如果军官和科技跟上,一个炮团也吃不下, 这种号最容易冲战斗积分排行榜,每次基地血满都能去卖一次墙皮

火步流:3火箭炮+1反坦克+1蓝步 + 3苍狼战斗机这种流派只推荐土豪了,由于对军官和飞机的要求太高,对于百分之90以上玩家的都不适合,但是如果能毕业也是在战场是怪物一样的存在,高机动性的推塔机器,真正的做到一个人就是一支军队,单靠自己就可以打爆一个盟。

空军流-飞机号

新手期(0-8000w):一苍狼战斗机加一轻坦加火箭炮

过渡期(8000w-2亿)两飞机加两轻坦

成熟期(2亿+)三飞机加三轻坦 加两炮(火箭炮+反坦克)守家

这篇攻略主要讲空军流低配版,因为作者本人就是空军号,没足够的实力支持但是又想玩飞机,所以自己摸索出来了这个路线

培养思路

1:首先完全放弃陆军,有关陆军的资源通通不兑换,只留1-2个炮守家打空降即可,2:扳手等资源通通留给飞机,因为飞机的扳手需求是陆军2倍,所以扳手需求缺口是特别大的。

3:黄金存着,每周vip商店只买移民令,和精密空军零件以及7折的扳手 其他都留着参加军官轮盘和摇摇乐,在摇摇乐活动中 副配件金加加图纸是16.9w黄金,主配件金加加图纸是39w左右,只要慢慢存,全套金加加配件都是会有的,

4:高级作战只学飞机科技,其他科技通通放弃

5:军官必备 风信鸟女巫 弯刀 流星 未来 ,陆军军官全放弃 一个金头都不浪费在陆军上,这比陆军玩法节省了大量的金头需求 当轰炸上场时 战斗机配女巫流星 轰炸机配未来+风信鸟

兵卡选择

作为前中期需要4个兵卡是必须的,由于大部分资源只够1-2个飞机,所以兵卡配置是赤熊轰炸,2个苍狼战斗机 1个蓝轰, 这4个兵卡根据场上局势可以应对所有的情况,如果自己盟空军强于敌方,则是1战斗机+1轰炸 弱于对方则选择双苍狼战斗机,

战场打架思路

由于我们是放弃陆军的,所以我们培养的资源不是那么大,月卡党也可以尝试,在黄金2以下的战场,双飞机拉满的战斗力是及其恐怖的,拿战场积分榜前20是特别容易,自己轰炸机出去炸敌人自己战斗机护航,加轻坦负责最后的补伤害, 让对面打又打不过 跑又跑不掉,

暂时个人在黄金三能凑出2个千万战斗机,开中扩(1个2100w 另一个1500w)科技也马上金飞机了 已经在这个战场没有敌手了,所以这套玩法还是比较适合平民玩家的,又由于战力压得比较低,所以kvk匹配的压力也很小

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