魔窟无尽的地下城手游是一款Roguelike向的单机迷宫策略rpg游戏,该游戏拥有庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。并且魔窟无尽的地下城最新版内的主角生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。请你谨慎地探索世界并小心地战斗,毕竟整个游戏过程充满了刺激和不确定。
魔窟无尽的地下城是一款暗黑向的迷宫探险手游,游戏加入了特色的宠物、符文、装备、英雄角色等多样特色系统玩法,让你百玩不厌,并且游戏无需联网,不用注册账号,让你随时随地畅玩无阻。此次游戏主要讲述了讲述前作中的勇者,在迷宫中险些迷失了自我的故事,在本作中剧情把时间拉回从前,玩家将伴随勇者的先辈们一起进入迷宫探险。
游戏中提供八个职业英雄,每个职业六个技能,每种技能又都有三种强化方向,总体为战术搭配提供无限可能。
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,以亿计的装备可供选择,让你得到的每件装备都独一无二。
魔窟无尽的地下城手游拥有超100件红色独有装备,8套量身定制的套装等你收集,上百种小怪和boss等你挑战。
新手进去后,别打怪,先带法师去后面找牧师,然后给你一个二星精灵,看技能,是不是自己想要的,不是就设置里清除数据从进,总共五个角色,后面圣骑士,和刺客,记得低级图打金怪,紫色怪,金给钻石,紫给装备,高级图颜色怪就少了,每10层出现一个商人,买装备的,可以刷钱买点,等级高给的高不受层数限制,看运气,可以手机备份,10抽、刷红、绿、装、套装
运气高出好装备,技能除了圣骑士都主点觉醒,觉醒第一位置栏怒气满了基本一轮秒,剩下被动和群攻技能单体就先别点,满级普通82级装备70级、噩梦82装备80级、地狱92装备90级、层数60层,打国王、后打魔剑、通关
最好普通图刷刷装备,主打颜色怪,可以低图刷金怪出钻石,然后买角色和南瓜,南瓜是你打了关卡boss后,用南瓜boos就又出来了,好几层一个boos,要玩好久慢慢刷
精灵技能有用的有复活一个队友、还有一个接力队友、一个有几率精灵保护、一个开局爆炸、一个幸运、一个对方攻击会眩晕几秒。符文有龙血、风暴、开局加怒气的、打完,开局加行动值的、一个加双人反弹的。角色记得买女巫、和雷霆骑士,把圣骑士换下来。3法一刺客、一雷霆、应该差多,所有角色,前排最好带被攻击回血的,1-2件就行,防止死了,后排也带一个,有怪物攻击后排,遇到有打不过的反弹怪。和回血怪可以在能打过的层数刷装备然后绕过怪物,跑几层,后面就好打了
记住最后60层boos带沉默、石化、冰冻、睡眠、4种都带点,符文记得带进去就眩晕怪1-2秒的买个,还有加行动值的,先出手中了招就好了,我说的魔剑,前面国王自己硬拼,点燃,中毒,很多都是英雄自带的
刷钻
钻石这东西很缺,尤其是在前期,各种不够,主推刷钻地点25-36-47。30也可以刷,36-47效率最高,36可以同时刷药水,36刷必须要刷出南瓜来,具体操作:进去走一圈普通怪不打避开,只打黄色掉钻的怪,箱子不开,看祭坛有药水三瓶的买下南瓜买下,再说一遍普通怪避开,我试过全可以避开的,避不开逃跑回上一步再撞再逃,不会自己多试。。打完黄色怪回首页再进,继续找黄怪打完黄怪退了再进,重复这个过程直到打死所有怪或者只有三四个了就用南瓜刷新!!(一般三四个就用南瓜刷新)
过图
前段图(1-20)全刷,一个怪打的不算疼,可以不用太但心血线,魔量。10层必反复刷,直到拿到骑士盾,20层也一样。
中段图(20-40)选刷,中段图是很好的刷钻点,25必攒次钻,主要用于购买人物,赏金,盗贼(个人建议把赏金,王女,盗贼都刷出来了再走)。有人说30出的弓必刷,我觉得没必要,我们在25赞过钻,主力重心不在弓上,有这时间精力不如升36刷钻开魂袋。
后段图(40-61)选刷,后段图是这个游戏的难点,怪多为7个一组,弄不就会出现阵亡。刷怪以刷蓝色怪为主,可以掉装备,紫色怪看自身情况,如果自己非,50以后的紫怪刷起来会很伤。
队伍培养
1-20:有啥上啥
20往后:骑士(盗贼),德鲁伊,赏金,火女,王女
队伍中主要培养赏金火女,这两人作为输出一定要费心养的,而且一攻一法不会互抢装备。
至于狂战,除了61好用,之前的50,55,60都没有太大用处。说刷怪那更扯,后段图很多怪有反伤,自己跳上去就没了,没那么多钱复活。而且精灵技能不可能为了一个狂战就浪费一个技能位,当然,有资源的可以无视。
输出位之后重点在王女,王女普攻打全体,专门用来打负面,负面优先推荐:封魔,防治,致盲。盗贼这东西很多人说堆幸运,但我觉得没必要,你幸运再高,自己是个非酋,好装备还是不出,个人推荐堆金币加成,到二周目最起码够强上一套(大概3千万+)
精灵培养
精灵这东西可以跨越存档,主档里不好刷的时候开个新档专门刷精灵
精灵技能推荐:
过图:保护,复活,压制,妨碍,催眠,殿后,跳跃
刷图:跳跃,储值,砍价,抬价,觅食,求知,补给
辅助:通灵,锻造
个人必备推荐:保护,复活,储值,砍价,抬价,通灵,锻造
护符
龙血(一周目不知道有没有,目前没出过)
琥珀(弱化龙血)
猎豹(必备,必定先手)
坚果(单控)
储存罐(加钱)
碑(复活)
肥皂(敌方行动概率单控)
笛子(催眠两人)
树叶(回血)
魔法瓶(回蓝)
愤怒瓶(加怒)
牛角(减血)
风暴球(减血)
个人推荐
龙血(琥珀),猎豹,碑,坚果,肥皂,牛角(风暴球,毒苹果)
守护之灵
被攻击触发
巨蟒,生机(-75%伤并回血)
巨龟,守护(-75%伤并反击)
守御之风,守御(物理护盾)
破法之凰,破法(法术护盾)
行动触发
堕天使,回魂(攻击全体并回血)
沙漠怪鹰,飞行(加避闪)
开场触发
沙漠巨蟹,挥舞(加格挡)
被动技能推荐
输送,助力,狂躁,魔网,魔躁,护主,魔笼,滋润,积极,贪财,幸运,魔暴,暴躁
坦克推荐巨蟒+护主,滋润
输出推荐堕天使+魔网,魔躁,魔暴
辅助推荐怪鹰+贪财,幸运
无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
以亿计的装备可供选择
独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
独创的守护之魂系统
通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战
魔窟无尽的地下城游戏内置的梦境系统和装备获取机制为玩家提供了持续的目标追求和策略规划的空间,确保了游戏在挑战难度上的平衡,让玩家在自动战斗的便利性与手动操作的策略性之间找到自己的游玩节奏。
版本1.16 (14)2024/09/10
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