崩坏3第二部并不是全新的游戏,而是旧瓶装新酒,在崩坏3rd的基础上进行的大版本更新,剧情上有影响,其他完全没有影响,还重新给你个主角,并且玩法上还不一样。同时第一部的角色将会在第二部再度登场,保留了玩家与前作的情感联系。
画质升级无需多言,《崩坏3》第二部相较于第一部最大的变化主要集中在故事叙述主体(主角团)与玩法的变化上。
《崩坏3》第二部的剧情,简单来说就是在旧的游戏世界上,讲述新主角的故事。全新的主角团里,玩家扮演的角色从“舰长”转变为主角“寻梦者”,根据游戏设定,寻梦者是瓯夏市的一名工科学生,专业是从数据之海,能从量子之海中打捞、发掘资源。
除了主角之外,游戏中的主角团由各种性格、背景和外貌特征的角色组成,其中包括红发美少女希娜狄雅、黑白毛兽耳萝莉科拉莉.6626.普朗克以及女武神埃尔德什.赫丽娅。
新角色的加入带来了新的剧情,新故事将发生在火星上。但《崩坏3》第二部在带给玩家新鲜感的同时,也没有忘记加入旧版本玩家熟悉的面孔。
在玩法上,《崩坏3》第二部对过去核心玩法进行了优化,简单来说做了三件事:
1.降低了操作门槛;
2.设计Y轴,开发了操作上限;
3.加入了“星之环”系统,优化了战斗节奏。
一句话概括就是,基于制作组对这款运营超七年游戏的深度理解,让游戏操作更简单,更爽快,但同时变化也更多了。
★本期因子:
天堂使者(0)
生命值上限(5)
助战属性增伤(5)
武器类型穿透(15)
★专属刻印:周六-周日-下班
☆注意事项:
①德丽莎大招期间能量不会自动恢复,但黄金刻印的自动回能可以。
②德丽莎大战期间处于无敌状态关回血。浮生刻印不会掉落
★输出手法:
入场后开大→点助战…(打开手机刷视频)
★通用刻印:
无限2
基础:全伤,易伤,召唤物,助战
增幅:死亡,新生,
浮生2
基础:全伤,元素伤/穿透
增幅:60层
鏖灭2
基础:全伤,双伤,生命上限
增幅:无
空梦1
基础:全伤,双伤,上限
黄金1
基础:回能,全伤,双伤
★追忆之征如图
追求开局两刻印的可以带【荆棘花冠】其实选择刻印概率章。
目前的第二部共有四位新角色:S级【享乐狂宴·邀影】(瑟莉姆)、S级【深空定锚·曙光】(希娜狄雅)、A级【女武神·巡矢】(赫丽娅)、A级【女武神·重机】(科拉莉)。
因为第二部角色特有的【星之环】机制,这四位角色间可以混搭使用,并且两位S级角色也具备单独与老角色组队的能力。
推荐优先抽取瑟莉姆。如果水晶储量一般,推荐用第一部和第二部的角色进行混搭,即:瑟莉姆、空梦·掠集之兽(迎新手册兑换)、科拉莉(第二部主线通关奖励)。
对于想要小氪一点的小伙伴来说,可以围绕瑟莉姆组配队完全体。即:瑟莉姆、希娜狄雅(等待复刻抽取)、科拉莉(第二部主线通关奖励)。
而对于氪佬而言,除了组瑟莉姆第二部配队,还可以再去捞个物理队伍。物理队伍为:织羽梦旌(等待复刻抽取)、死生之律者(新手池抽取)、【厚度盾】终末协理0017(通过星石商店获取)或【次数盾】繁星绘世之卷(通过星石商店获取)。
1、优先构筑一支完整的三人队伍
崩坏3是一个养成游戏,培养周期相对较长,快速集中资源获取一支完整的三人队伍,能极大地优化整个游戏的体验。同时,从强度角度出发,更推荐新人小伙伴着手第二部队伍的构建,一方面未来角色都会围绕“星之环”系统打配合,另一方面来说第二部队伍对比第一部的大部分队伍,输出能力有明显提升。
科拉莉虽然是A级角色,但其自适应星之环能够给新人小伙伴带来较好的过渡体验,可以酌情考虑培养用于过渡。 下方队伍推荐表为构建队伍的最终目的,对于新人小伙伴来说,过程中需要一定的过渡搭配,过渡时,如果队内有第一部角色,尽量以第一部角色作为队长,携带人偶。
2、S级角色应连同适用武器一并获取
第二部角色由于大多为新类型武器,锻造武器的替代效果极差,因此使用锻造武器也只能是过渡的权宜之举,应尽可能快地去获取角色对应的适用武器,发挥角色最大价值。
从强度角度考虑,如果完全不打算获取适用武器的话,更推荐节约保底适当选择其他角色。
当水晶紧张时,建议至少保证队内主要输出(大多为队长为角色)获取适用武器。使用锻造武器过渡时,不推荐投入资源(新人小伙伴大多资源紧张)去同调。
3、圣痕保持成套毕业,并合理规划棱镜资源
经过调整后的第二部卡池内,圣痕可以简单理解为棱镜素材,获取适用武器时大多数情况下配合版本赠送的自选箱、锻造系统,基本可以保证圣痕成套毕业。由于棱镜素材相对稀缺,合理规划较为重要,以下是一些节约的思路。
1)尽量减少直接锻造圣痕的次数,尽可能通过抽卡、自选箱的配合,让锻造的次数保持在1次及以下。
2)45级圣痕套装已足够前期过渡使用,尽量保持队伍中所有第二部角色的圣痕等级均级处于较高水平。
3)根据具体角色攻略调整特定圣痕的强化等级——例如赫丽娅中位在棱镜资源紧张时可以选择较低的强化等级。
4、选择合适的过渡队友
当队伍离阵容毕业仅差1位角色时,第二部的科拉莉基本能够满足需要,值得一提的是,希娜狄雅为队长的共鸣队中,赫丽娅和科拉莉均为A级角色,过渡比较平滑。如果仅有一名S级输出,由于第二部角色目前才刚刚起步,数量并不多,所以过渡队友的选择主要考虑第一部的辅助角色。
大多数情况下,元素输出都能选择糖露星霜(时雨)与空梦掠集之兽(猫猫)作为过渡队友,下方角色推荐会有较为具体的过渡队友说明。 灯与各种过渡队友的适应性都不强,在选择灯作为队伍发展起点时,可能体验会受到一定影响。
最近帆船终于开始收伏笔了,只能说这几天的剧情赚足了我的眼泪
Boss战超精彩,我也很喜欢这次过场动画中2D和3D的结合
我是用电脑玩的,感觉还行,但听说手机上第二部手感不太好
第二部的小箱庭塞了挺多宝箱,还有日常,但都不想搞,日常也不想做,也不想刷本,主要是因为太麻烦了
感觉有箱庭挺好的,可以增强代入感(像第一部后几章剧情一样),但感觉宝箱日常副本就是可有可无的加量,甚至有点烦