游戏王大师决斗国际服是由KONAMI打造的一款面向全球玩家的游戏王卡牌竞技手游,该游戏游戏主打收集、组合和搭配卡牌来完成各种挑战模式,提高自身等级和技能,并解锁更多的卡牌。游戏王Master Duel国际服最新版更是带来多种挑战模式,让玩家自己来选择不同的模式进行挑战,以此来增加游戏的可玩性,让你体验最热血的卡牌对决。
游戏王大师决斗国际服是一款自带中文且专业性极强的卡牌对战手游,玩家可通过收集各种卡牌来构建自己的卡组,然后与其他玩家展开激烈的对战。游戏中拥有数百种不同的卡牌,每张卡牌都有独特的技能和效果,玩家可以根据自己的策略和喜好选择合适的卡牌进行搭配。
1、打开游戏王Master Duel国际服,进入游戏之后点击右上角Submenu;
2、然后点击Game Settings;
3、进入后,点击Language;
4、选择语言为简体中文;
5、最后重启游戏,然后就可以看到游戏语言调成中文了。
游戏王大师决斗国际服的对战系统设计简洁易懂,玩家只需要通过简单的操作就能够展开激烈的对决。
玩家可根据手中的卡牌来选择合适的时机释放,当然对手也会做出相应的回应应,双方可不断斗智斗勇。
整个游戏中还设有排名系统,玩家可以通过不断的对战来提升自己在排名榜上的位置,展示自己的实力。
1、在使用加速器进入游戏之后点击游戏设置中的【数据继承】选项;
2、点击【与KONAMI ID连接数据】
3、输入需要进行数据引继的账号和密码,就能完成KONAMI账号继承,实现PC手机双端账号互通了。
1、龙辉巧
当前站在风口浪尖的卡组,特点是展开终端的强力:先攻会做出丢弃手卡一张天使族即能全康的宣告者,手里会有朱光+地外生命共计6发子弹,即使宣告者被去除仅手牌里也有两次无效并破坏怪兽的效果,后攻在宣告者仪式展开困难的情况下也可龙辉巧叠放聚集夜莺通过直接攻击后召唤高达解场,在当前BO1的环境下具有强大的竞争力。
卡组定位:展开 。卡组主轴为龙辉巧轴以及天使(仪式)轴,两轴并行又相互联系,龙辉巧怪兽能从墓地和手牌通过解放怪兽特殊召唤获取资源,天使轴包括占据通召位的万能润滑剂神巫,被解放时检索的弁天,保护展开/作为终端的朱光宣告者以及补充资源的地外生命,最终转化成宣告者+仪式+子弹。
卡组难度:中上。初动概率不低,大部分两卡组合均能展开。但由于两轴并行的特质,在对方手坑的阻抗下,多卡展开会衍生出诸多变式或者说需要随机应变,因此需要牌手对自身卡组有深刻的理解。
龙辉巧可以说是吃了BO1环境相对于BO3的变动红利,至于卡组是否会被规制我呈乐观态度,总的来说是一套能满足对说书的构想的一套卡组
关键康点:单灰交初动,无效给r1或神巫,DD乌鸦连锁对面龙辉巧解放的弁天将弁天除外,连锁处理完后弁天不能发效果(当然也有叼仪式的说法)
2、黄金国
如果说龙辉巧是游戏王说书的代表,那黄金国就走向了另一种极端:通过陷阱不断限制对手的行动。黄金国主轴紧紧围绕着黄金卿运转,特召黄金卿的药以及黄金卿在场时具有干扰效果的盗墓者/征服者,朴实无华的系统带来的是对大部分杀伤力强的永续陷阱(俗称贴纸)的极高兼容度,正所谓把对面拉到和自己同一高度,再用丰富的经验打败他不外如是
卡组定位:坑beat。黄金国魔陷在墓地除外可以再从卡组扣一个的特性使其有了强大的持续作战能力,诸如召唤限制器,技能抽取,千查万别,御前试合这样的贴纸一旦适用便能极大地干扰对手的操作
卡组难度:中 操作量有限但需要一定的预判,要对对手动作有一定了解需要和对手充分互动哭笑
3、电脑堺
其实这是我最推荐的卡组,本应ot双表禁止的法王兽在M表奇迹再现,封锁系的终端十分霸道,系统内组件完备效果丰富,在当前环境我认为其实是略压龙辉巧电脑堺一头的。
卡组定位:展开。流程较之龙辉巧简单很多,属于单线程均质化操作,一个个小人通过场上已存在的电脑堺卡特殊召唤,展开过程不吃场上怪兽无效的阻抗。
卡组难度:中上。灵活的展开方式,可以打磨的细节有很多,但当前由于法王兽的存在把很多问题简单化了,因此他也很好赢。
关键康点:瑞瑞九龙墓地青龙强贪都配吃灰,小心psy
4、铁兽系
想了想继续按强度编排吧,因此这里就该轮到去年4月( 1104时期)大放光彩的铁兽系,在MD里铁兽有一个龙枪2psy,因此救援猫轴的铁兽是可行的。同时铁兽可以混入ll(抒情歌鸲)的构筑为其展开支援。
卡组定位:展开,铁兽战线可以将墓地三族除外以作为连接素材,额外消耗很快,纯本家终端为神弓抗战。能复数次无效对面怪兽的效果以及一个不取对象的除外。ll目前常见的终端则有龙皇(无效一次怪效+本身不被破坏)/王神鸟+风结界(召唤封锁+不能被选为对象)/小琉璃(将对方特殊召唤的怪兽弹回),具体的终端取决于手牌的展开路线
卡组难度:中。纯铁的展开可以说毫无变数,系统内一次通召召唤和一个丢手的特召补点,之后就是通过墓地除外link的方式展开,路径固定终场固定,神弓抗战对魔陷缺乏对策;如投入ll则提高了终场强度但降低了稳定性。
关键牌:灰给人马(直接把自己从手牌丢弃堆墓地铁兽的)救援猫强贪,无效系给对面发动效果进行特殊召唤的下级或link2,)
5、闪刀姬
闪刀姬是目前环境里唯一能打的妹卡卡组,然而她能打是因为她可以带许多手坑,事实上你找任何一个能兼容12+手坑的主流系统都不太可能会比闪刀弱,只是目前BO1的环境对展开过于太利好,而一直介绍各路拳师也非我本意。闪刀由人+魔法构成,魔法卡在墓地有三张以上的魔法卡后会非常赚以拉开资源差。闪刀的难点就是在如何资源有限的前两个回合活下来。
卡组定位:beat,通过闪刀魔法干扰对方的动作,打断对方展开,利用人和跳楼机的效果通过资源碾压或者伺机斩杀致胜
卡组难度:中上。闪刀本家的阻抗非常的软(积累够魔法之前只有刨坟/无效),只有了解你的对手展开方式与核心并加以打断才能得到喘息机会,到底能不能活下来我不好说。总之就是逆环境。但是作为一套妹卡她的造价并不算太高属于是亮点(毕竟是靠范用坑堆起来的强度)
6、调皮宝贝
调皮宝贝就属于能带12+手坑的展开卡组,在未来的勇者轴加入下有优异的表现,当前环境属于先攻展开成功能获取极大优势,但系统内后攻突破能力很差,极度依赖抽到的手坑。
卡组定位:展开。但需要一个下级就能打完全套,做出两次管家(二速雷击)的强力场面,并且调皮宝贝捣蛋记有回收墓地并抽牌的效果赋予其长线作战的能力。因此有时在玩法上更倾向于中速beat,投入大量系统外卡片的调皮宝贝经常被认为是当前游戏王展开和beat向卡组的分界点。
卡组难度:中。combo背板有定式,强度取决于抽到的手坑红坑数量,本家多容易麻。
1、打开游戏王大师决斗国际版,选择游戏语言;
2、选好后,点击屏幕开始游戏;
3、进入单人模式,点击play;
4、单人模式中也提供了很多的关卡可以挑战;
5、进入游戏后,采用了回合制的玩法;
6、我们可以拖动卡牌,来进行摆放位置;
7、点击右边按钮,点击battle可以对敌人的卡牌进行攻击;
8、拖动卡牌,通过血量来取决于攻击哪张卡牌;
9、最后将敌人场上的卡牌全部击败,并摧毁敌人的基地即可获得对局的胜利。
游戏王大师决斗主打的高自由开放,毕竟该游戏解禁了很多卡,玩家在游戏内需要合理搭配各种经典的卡牌,玩家可以通过收集、合成和强化它们来打造自己的专属卡组,以应对不同的敌人。
版本v2.0.0
-增加了Casual Match作为MD认证的实践考试。
-添加了从DUEL LIVE复制套牌的功能。
-添加了";升压发电";一次生成4张或更多张卡。
-主屏幕UI已得到改进。
-添加了决斗期间的新卡激活效果。
-改进了决斗UI。
-各种功能的UI得到了改进。
-已经修复了其他错误。